ClickCease
 Business Business
  • Deskundig advies
  • Betaal op factuur
  • 9,3/10 beoordeling door klanten
  • Wereldwijde levering
  • ISO 9001-2015
  • Gratis proefservice

De beste VR-apps voor aardrijkskunde om in je lesprogramma te gebruiken

Het is geen toeval dat VR aardrijkskundelessen levendiger dan ooit maakt. Virtuele rondleidingen nemen leerlingen mee naar het Amazonewoud of naar de rand van een vulkaan, ervaringen die in een klaslokaal onmogelijk zouden zijn.

Het is niet langer de vraag waarom VR in aardrijkskunde moet worden gebruikt, maar eerder hoe dit het beste kan worden gedaan en welke apps het overwegen waard zijn. Hieronder presenteren we de beste VR-apps voor aardrijkskundelessen, waaronder die in VR Expert Education Kits, met voordelen, nadelen, kosten en enkele tips om ze in uw lessen te integreren.

Waarom VR gebruiken in het aardrijkskundeonderwijs?

VR maakt abstracte aardrijkskundige concepten tastbaar. Met deze technologie kunnen leerlingen in een veilige omgeving getuige zijn van een virtuele vulkaanuitbarsting of op een gletsjer lopen om ijskoude landschappen of verzengende woestijnen te aanschouwen, allemaal vanuit het klaslokaal. De ervaring geeft diepere kennis, zoals het ervaren van stromende lava of terugtrekkende gletsjers in VR, waardoor tektoniek of klimaatverandering tastbaar worden.

Top VR-apps voor aardrijkskunde

1. Blueplanet VR Explore

Blueplanet VR is een boeiende aardrijkskunde-app voor virtuele excursies op het gebied van geologie, aardrijkskunde en milieuwetenschappen. De app biedt een zorgvuldig samengestelde collectie van meer dan 40 volumetrische 3D-scènes van indrukwekkende landschappelijke en culturele erfgoedlocaties over de hele wereld. Leerlingen kunnen zich in een oogwenk naar een woestijnkloof, een grot, de top van een vulkaan of zelfs een koraalrif laten transporteren, waar ze het terrein vrij kunnen verkennen alsof ze er zelf zijn.

Een van de pluspunten is de ongelooflijk levensechte beelden, die bij leerlingen verwondering en nieuwsgierigheid kunnen opwekken. De app bestrijkt ook een breed scala aan locaties, waardoor hij veelzijdig inzetbaar is voor verschillende aardrijkskundeonderwerpen. Het grootste nadeel voor docenten is dat Blueplanet VR meer een open, verkennend hulpmiddel is dan een gestructureerde les.

Blueplanet VR is een betaalde applicatie, waarvoor scholen een bedrijfslicentie kunnen aanschaffen. VR Expert biedt een onderwijslicentie voor 1 jaar voor ongeveer € 35 per headset.

2. Corinth Individual Education

Niet alle aardrijkskundeonderwijs in VR hoeft gepaard te gaan met reizen naar een specifieke plaats. Corinth is een unieke app die een bibliotheek met interactieve 3D-modellen en simulaties biedt voor tal van onderwerpen, waaronder een reeks verschillende aardrijkskundige en wetenschappelijke concepten. In veel opzichten functioneert het meer als een virtuele 3D-encyclopedie, met uitgebreide informatie voor een meer technisch en diepgaander begrip.

Dankzij de breedte van de inhoud van Corinth krijgt u toegang tot veel onderwerpen op één platform. Voor aardrijkskundeleraren is dit alsof ze een schat aan 3D-beelden hebben om in hun lessen te gebruiken. De modellen zijn van hoge kwaliteit en wetenschappelijk nauwkeurig, waardoor de uitleg over hoe tornado's ontstaan of hoe de lagen van de atmosfeer functioneren veel concreter wordt voor leerlingen. Aan de andere kant is Corinth geen spel of ervaring als zodanig, dus het is misschien minder spannend voor leerlingen in vergelijking met andere apps op onze lijst.

Corinth wordt doorgaans aangeboden als gelicentieerde educatieve software in plaats van als goedkope app die je kunt downloaden in de app store. Veel scholen krijgen het als onderdeel van een bundel. Als je de educatie-kit van VR Expert gebruikt, heb je Corinth waarschijnlijk het eerste jaar inbegrepen in de Standard- en Pro-bundels.

3. Wander (virtuele excursies)

Als u ooit Google Street View hebt gebruikt, zal Wander u meteen bekend voorkomen en ongelooflijk krachtig zijn voor het onderwijs. Wander is een VR-app die gebruikmaakt van Google Maps Street View-gegevens om studenten in 360°-panorama's naar elke plek op aarde te teleporteren. Het is een van de eenvoudigste maar meest leuke manieren om locaties uit de echte wereld in de klas te brengen.

Het belangrijkste voordeel van Wander is de ongeëvenaarde reikwijdte, aangezien vrijwel elke plaats met Street View-beelden toegankelijk is. Dit betekent dat het geweldig is voor door leerlingen gestuurde verkenningen, maar ook voor door docenten geleide demonstraties. Het is ook zeer eenvoudig te gebruiken met minimale instellingen. Een nadeel is dat Wander afhankelijk is van 360°-foto's, wat betekent dat de ervaring niet volledig 3D is en interactieve elementen ontbreken. In tegenstelling tot speciale educatieve apps, geeft Wander zelf geen quizzen of lessen, het is een hulpmiddel en de pedagogische waarde komt voort uit hoe de docent het gebruikt.

Wander is vrij betaalbaar, ongeveer $ 9,99 voor een eenmalige aankoop in de Meta Quest-winkel, en vergelijkbaar op Pico. Er is geen doorlopend abonnement, waardoor het een gemakkelijke toevoeging is aan uw toolkit.

4. National Geographic Explore VR

Voor een meer verhalend avontuur is National Geographic Explore VR een fantastische keuze. Met deze app kunnen leerlingen in de voetsporen treden van een National Geographic-ontdekkingsreiziger op missiegebaseerde expedities. Momenteel zijn er twee belangrijke locaties, Antarctica en Machu Picchu, met gidsen die leerlingen helpen bij het leren en hen vragen om onderweg te helpen met bepaalde taken voor een boeiende ervaring.

Als het gaat om betrokkenheid en filmische ervaringen, behoort National Geographic Explore VR tot onze topkeuzes. Het voelt als een excursie en een spel in één. Leerlingen zijn niet alleen passief aan het sightseeën, want ze hebben doelstellingen die hen gefocust houden. De belangrijkste beperking is de lengte en omvang van de inhoud. Met slechts twee locaties ben je vrij beperkt in termen van inhoud.

Wat de prijs betreft, is de eenmalige vergoeding van 9,99 dollar per apparaat vrij betaalbaar, en gezien de afwerking en het merk vinden we het redelijk geprijsd, zelfs met slechts twee locaties voorlopig.

5. BRINK Traveler

BRINK Traveler is als een proeverij van de natuurlijke wonderen van de wereld. Het is een virtuele reis-app waarmee leerlingen enkele van de meest adembenemende plekken op aarde in volledig 3D kunnen bezoeken. BRINK maakt gebruik van volumetrische fotogrammetrie om echte locaties, woestijnen, canyons, bergen en watervallen met verbluffend realisme na te bootsen. Op elke locatie biedt BRINK een korte gesproken uitleg en informatieve tekst.

De belangrijkste aantrekkingskracht van BRINK Traveler is ongetwijfeld de fotorealistische onderdompeling, want studenten zijn vaak onder de indruk als ze rondkijken in het 360°-landschap dat ze verkennen. Het gevoel voor schaal en aanwezigheid is ook uitstekend, waardoor het fantastisch is voor het onderwijzen van fysische geografie en aardrijkskunde. Hoewel BRINK visueel rijk is, is het echter beperkt tot statische scènes zonder mensen of dieren, en elke locatie is een grote download van honderden MB.

BRINK Traveler is als betaalde app beschikbaar op de meeste platforms. Momenteel kost het ongeveer $ 14,99 op Meta Quest.

Tips voor docenten over het integreren van VR-aardrijkskunde-apps

De beste aanpak voor scholen is om klein te beginnen en deze tools uit te proberen. U hebt niet meteen een set van 30 headsets nodig voor uw klas. U kunt beginnen met één VR-headset voor uw aardrijkskundecurriculum, of een andere kleine groepskit. Veel bedrijven, waaronder VR Expert, hebben proef- of startersbundels waarmee u de mogelijkheden kunt testen.

Wanneer u VR implementeert in uw aardrijkskundelessen, vergeet dan niet om het onderwijs te combineren met de technologie. Gebruik dezelfde planning en debriefingaanpak als bij een echte excursie; bereid de leerlingen altijd van tevoren voor op wat ze in het veld moeten observeren en bespreek daarna hun observaties.

Het is vermeldenswaard dat VR ook het meest effectief is wanneer het wordt geïntegreerd met andere, meer traditionele methoden. Gebruik kaarten, leerboeken en andere bronnen als onderdeel van de VR-leerervaring voor zo goed mogelijke resultaten. Niet elke leerling zal zich vanaf het begin volledig op zijn gemak voelen met VR, dus bouw het geleidelijk op. Begin met ervaringen van slechts 5 minuten en voeg daarna tijd toe. En het is altijd goed om een veilige fysieke ruimte te hebben wanneer er VR-onderwijs plaatsvindt.

Alles bij elkaar genomen is Blueplanet VR de beste keuze vanwege de vele meeslepende excursies en het prachtige realisme ten dienste van het aardrijkskundeonderwijs, terwijl het ook een unieke en plezierige ervaring voor leerlingen biedt. Tegelijkertijd heeft elke app zijn sterke punten en hangt de app die het meest geschikt is voor uw klas af van uw leerplan en behoeften. Een eervolle vermelding is Corinth, dat een speciale focus heeft die meer in de diepte gaat en een hele reeks concepten uitlegt.

Cookie consent

Om de beste ervaring te bieden, gebruiken we technologieën zoals cookies. Door toestemming te geven voor deze cookies kunnen we gegevens verwerken, zoals welke pagina's op deze site worden bezocht. We gebruiken deze gegevens alleen voor onze eigen inzichten en maken geen gebruik van trackers van derden.

×
×

Winkelwagen