ClickCease
 Business Business
  • Deskundig advies
  • Betaal op factuur
  • 9,3/10 beoordeling door klanten
  • Wereldwijde levering
  • ISO 9001-2015
  • Gratis proefservice

De beste VR-geschiedenisapps voor je lesprogramma

Inleiding

Het is geen verrassing dat VR wereldwijd een revolutie teweegbrengt in klaslokalen. Met interactieve geschiedenisapps kunnen leerlingen nu zelf belangrijke momenten uit het verleden beleven: van de loopgraven in de Tweede Wereldoorlog tot het Achterhuis van Anne Frank. Voor docenten die op zoek zijn naar de beste VR-apps voor geschiedenis of zich afvragen hoe ze VR kunnen inzetten in het onderwijs, vertelt dit artikel alles over de beste VR voor geschiedenis. Deze gids belicht de beste VR-tools, compleet met praktische tips.

Waarom VR gebruiken in geschiedenisonderwijs?

Virtual reality verandert geschiedenis van passief lezen in een actieve, meeslepende ervaring waarin leerlingen kunnen varen op een Vikingschip, getuige zijn van de ondertekening van de Magna Carta of door de drukke straten van het oude Rome lopen. Deze diepgaande onderdompeling versterkt het geheugen veel beter dan traditioneel narratief leren, waardoor leerlingen zich lang na de les nog levendig locaties, geluiden en contexten kunnen herinneren. Naast feitelijke kennis bevordert VR empathie en begrip door leerlingen in de schoenen van mensen uit het verleden te plaatsen, waardoor emotionele banden ontstaan die nieuwsgierigheid en medeleven opwekken. Het maakt historische verkenning ook toegankelijker, waardoor dure excursies overbodig worden. Door locaties digitaal en zeer gedetailleerd na te bouwen met behulp van geavanceerde 3D-fotogrammetrie en inzichten van deskundige historici, voelt het bijna echt aan.

Top VR-apps voor geschiedenis

1. Historic VR

Historic VR is een productiestudio die meeslepende, verhalende reconstructies van historische locaties maakt. Hun fotorealistische omgevingen, ondersteund door historici en archeologen, zorgen voor een verbluffend realisme. Dit is ideaal voor lessen op maat over het middeleeuwse Engeland, Europa in oorlogstijd en nog veel meer.

2. Dugout '44 – '45

Stap in het leven van een soldaat uit de Tweede Wereldoorlog in Arnhem/Nijmegen met Dugout '44-'45: een nagebouwde 2 meter diepe bunker aan het front, compleet met rommelige artefacten. Leerlingen kunnen de uitrusting bekijken en de spanning voelen van het inkomende vuur. De ervaring duurt ongeveer 10 minuten, een perfecte meeslepende module voor geschiedenislessen en een nuttige aanvulling op lessen over luchtoorlogvoering en ervaringen aan het Duitse thuisfront aan het einde van de Tweede Wereldoorlog.

3. Magdeburg 1945 – Burning City

Deze app reconstrueert de catastrofale geallieerde bombardementen op Magdeburg op 16 januari 1945. Leerlingen kunnen door een verwoest stadslandschap wandelen, de verwoesting op slagveldschaal observeren en nadenken over de gevolgen voor de burgerbevolking tijdens de laatste maanden van de Tweede Wereldoorlog.

4. Anne Frank Experience

Deze VR-tour, met of zonder gids, neemt leerlingen mee naar het Achterhuis van Anne Frank, dat volledig is nagebouwd in de stijl van 1942/44. Deelnemers kunnen het dagboek van Anne oppakken, fragmenten uit haar dagboek lezen en de situatie van haar familie begrijpen door middel van meeslepende verhalen. Zeer geschikt om te gebruiken in modules over de Holocaust of de Tweede Wereldoorlog om empathie en persoonlijke betrokkenheid te bevorderen.

5. HistoryMaker VR

HistoryMaker VR is ook interessante software ontwikkeld door Schell Games. Met deze tool kunnen leerlingen historische figuren worden, dialogen schrijven en optredens maken. Hoewel de focus op de VS ligt, kun je scripts of scenario's aanpassen aan de lokale geschiedenislessen. Geschikt voor projectmatig leren, rollenspellen of mondelinge geschiedenisactiviteiten.

6. Virtual Reality HISTORY! (app + DK-boek)

Virtual Reality HISTORY! is een interactieve begeleidende app met meer dan 25 VR-scènes. Vikingreizen, middeleeuwse steekspelen, loopgraven uit de Eerste Wereldoorlog, enz. Deze scènes kunnen worden geactiveerd door pagina's in een DK (Dorling Kindersley) geschiedenisboek te scannen. Ideaal voor leerlingen in het middelbaar onderwijs, omdat het visuele VR, lezen en leren uit boeken combineert.

7. ShapesXR

ShapesXR is een veelzijdig VR-creatieplatform waarmee docenten aangepaste lessen kunnen ontwerpen, waaronder geschiedenismodules. Docenten kunnen vanaf nul interactieve omgevingen bouwen, met historische artefacten, tijdlijnen en meeslepende verhalen. Perfect voor het maken van lessen over elk historisch onderwerp, van het oude Egypte tot moderne sociale bewegingen, afgestemd op uw curriculum. Geschikt voor projectmatig leren en collaboratieve VR-klaslokalen.

8. Victory XR

Victory XR biedt een uitgebreide bibliotheek met VR-lessen over een breed scala aan historische gebeurtenissen en culturen. Leerlingen kunnen zich onderdompelen in ervaringen zoals William Wilberforce en het einde van de slavernij, Vaclav Havel en de Fluwelen Revolutie, Tulsa: de rassenoorlog van 1921, de Chinese Muur, de Berlijnse Muur en de Koude Oorlog, In de voetsporen van Martin Luther King Jr., Griekse goden, Egyptische ruïnes deel I: De Vallei der Koningen, Abraham Lincoln & Slavernij: De ziel van Amerika, en Luxor, Egypte.

Victory XR is ideaal voor leerlingen in het middelbaar onderwijs en laat hen de wereldgeschiedenis uit eerste hand beleven, waardoor hun historische perspectief wordt verbreed tot buiten Europa en de Tweede Wereldoorlog.

Tips voor docenten over VR-geschiedenisapps

Bij het integreren van VR in geschiedenislessen is het belangrijk om technologie te combineren met effectieve lesstrategieën. Begin met het combineren van VR-sessies met begeleide discussies voor en na de ervaring, zodat leerlingen wat ze hebben gezien in een feitelijke context en chronologische volgorde kunnen plaatsen. Sluit af met groepsbesprekingen om isolatie te voorkomen en leerlingen aan te moedigen hun observaties, emoties en historische verbanden te delen. Maak toegankelijkheid een prioriteit door ondertiteling en audiodescripties aan te bieden en ervoor te zorgen dat leerlingen zich tijdens de sessies fysiek op hun gemak voelen. Stem VR-activiteiten altijd af op uw leerdoelen om de lessen zinvol te houden. Als u een stap verder wilt gaan, kunt u overwegen om samen te werken met studio's zoals Historic VR om modules op maat te maken die zijn afgestemd op uw specifieke onderwijsdoelen.

Conclusie

VR is niet alleen een technologische trend, het is een krachtige onderwijsstrategie voor VR in het onderwijs. Van zeldzame artefacten tot persoonlijke verhalen, VR stelt leerlingen in staat om geschiedenis te zien, te voelen en te onthouden. Rust uw klas uit met een of meer van deze topapps voor geschiedenis, aangevuld met reflectieve discussies, en geef uw leerlingen de kans om actief deel te nemen aan de verhalen uit het verleden.

Als u meer wilt weten over VR-apps of nieuws voor scholen, lees dan ons blogartikel: Beste VR-apps voor het onderwijzen van wetenschappen in de klas.

Cookie consent

Om de beste ervaring te bieden, gebruiken we technologieën zoals cookies. Door toestemming te geven voor deze cookies kunnen we gegevens verwerken, zoals welke pagina's op deze site worden bezocht. We gebruiken deze gegevens alleen voor onze eigen inzichten en maken geen gebruik van trackers van derden.

×
×

Winkelwagen